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webpack interview

webpack工作流程

  1. 初始化参数:从配置文件读取与合并参数,得出最终的参数
  2. 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,开始执行编译
  3. 确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件
  4. 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
  5. 完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
  6. 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
  7. 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。

loader 和 plugin

loader

loader 直译为”加载器”。webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader。 所以loader的作用是让webpack拥有了加载和解析非JavaScript文件的能力

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const path = require('path');

module.exports = {
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
},
module: {
rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
},
};

常用的loader:

  • file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 (处理图片和字体)
  • image-loader:加载并且压缩图片文件
  • babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
  • ts-loader: 将 TypeScript 转换成 JavaScript
  • sass-loader:将SCSS/SASS代码转换成CSS
  • css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性
  • style-loader:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS
  • eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码

plugin

Plugin直译为”插件”。Plugin可以扩展webpack的功能,让webpack具有更多的灵活性。 在 webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 webpack 提供的 API 改变输出结果。

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const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件

module.exports = {
module: {
rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
};

常用的plugin:

  • uglifyjs-webpack-plugin:不支持 ES6 压缩 (Webpack4 以前)
  • html-webpack-plugin:简化 HTML 文件创建 (依赖于 html-loader)
  • mini-css-extract-plugin: 分离样式文件,CSS 提取为独立文件,支持按需加载 (替代extract-text-webpack-plugin)
  • webpack-parallel-uglify-plugin: 多进程执行代码压缩,提升构建速度

区别

  • Loader 在 module.rules 中配置,作为模块的解析规则,类型为数组。每一项都是一个 Object,内部包含了 test(类型文件)、loader、options (参数)等属性。
  • Plugin 在 plugins 中单独配置,类型为数组,每一项是一个 Plugin 的实例,参数都通过构造函数传入

Webpack 的热更新原理

Webpack 的热更新又称热替换(Hot Module Replacement),缩写为 HMR。 这个机制可以做到不用刷新浏览器而将新变更的模块替换掉旧的模块。

HMR的核心就是客户端从服务端拉取更新后的文件,准确的说是 chunk diff (chunk 需要更新的部分),实际上 WDS 与浏览器之间维护了一个 Websocket,当本地资源发生变化时,WDS 会向浏览器推送更新,并带上构建时的 hash,让客户端与上一次资源进行对比。客户端对比出差异后会向 WDS 发起 Ajax 请求来获取更改内容(文件列表、hash),这样客户端就可以再借助这些信息继续向 WDS 发起 jsonp 请求获取该chunk的增量更新。

后续的部分(拿到增量更新之后如何处理?哪些状态该保留?哪些又需要更新?)由 HotModulePlugin 来完成,提供了相关 API 以供开发者针对自身场景进行处理,像react-hot-loader 和 vue-loader 都是借助这些 API 实现 HMR。

具体:https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/118#issuecomment-557516119

代码分割

能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后便能按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle、控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大减小加载时间。

如何提高webpack打包速度

  1. HappyPack,HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率
  2. 代码压缩
  3. DllPlugin, 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

如何减少 Webpack 打包体积

  1. 按需加载
  2. Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
  3. Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码。可以通过在启动webpack时追加参数 –optimize-minimize 来实现

如何⽤webpack来优化前端性能

⽤webpack优化前端性能是指优化webpack的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运⾏快速⾼效。

  • 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩JS⽂件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩css
  • 利⽤CDN加速: 在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利⽤webpack对于 output 参数和各loader的 publicPath 参数来修改资源路径
  • Tree Shaking: 将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动webpack时追加参数 –optimize-minimize 来实现
  • Code Splitting (自动): 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存
  • 提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码

如何提⾼webpack的构建速度?

  • 多⼊⼝情况下,使⽤ CommonsChunkPlugin 来提取公共代码
  • 通过 externals 配置来提取常⽤库
  • 利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块 通过 DllPlugin 来对那些我们引⽤但是绝对不会修改的npm包来进⾏预编译,再通过 DllReferencePlugin 将预编译的模块加载进来。
  • 使⽤ Happypack 实现多线程加速编译
  • 使⽤ webpack-uglify-parallel 来提升 uglifyPlugin 的压缩速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度
  • 使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 来剔除多余代码

npm run dev的时候webpack做了什么事情

执行npm run dev时候最先执行的build/dev-server.js文件,该文件主要完成下面几件事情:

1、检查node和npm的版本、引入相关插件配置

2、webpack对源码进行编译打包并返回compiler对象

3、创建express服务器

4、配置开发中间件(webpack-dev-middleware)和热重载中间件(webpack-hot-middleware)

5、挂载代理服务和中间件

6、配置静态资源

7、启动服务器监听特定端口(8080)

8、自动打开浏览器并打开特定网址(localhost:8080)